或许是因为上个版本实在是太过惨烈。
面对突然来临的天外陨石,没有任何一个国家,任何一个物种有时间做出准备。
所有人都只能眼睁睁的看着天灾毁灭一切而无能为力。
至此导致了大部分国家都遭到了极为惨烈的惩罚。
因此,地球online当前版本做出了许多优化。
其中便出现了主动干预的三次机会,以及灾难预警的功能。
这也算是给各国的文明观测者更多可操控的空间。
气候的巨大变化势必会造成生态系统崩溃,无数物种会因为无法适应新的环境而走向灭绝。
但现在,天幕系统已经提前做出了预告了。
如何逆天改命也成为了这场自然争斗的关键。
天幕系统的公告十分简洁。
再搭配上相关视频,能够很直观的将未来即将到来的天灾展现在所有观众以及各大文明观测者的面前。
对于各国的观众以及虚拟空间内的诸位文明观测者而言,这则消息无疑是一枚重磅炸弹,彻底炸懵了所有人。
本来,当前版本便已经度过了前半段,进入了后半段的淘汰赛了。
大家都已经有了想法,对自己所观测的物种进行加强。
以便争夺更高位的排名。
可这则公告却打破了所有人的计划。
冰河世纪要来了。
尽管按照天幕公开的视频中来看,冰河世纪的真正开端是在当前版本结束后的事情,但现如今影响已经逐渐开始了。
按照时间线来算,距离版本结束只剩下不到百万年的时间。
南北极的冰川将会在接下来的百万年时间内不断的朝着大陆中心蔓延。
直至完成彻底覆盖。
这段期间,环境将会不断的恶化,气温也会不断的降低。
各大物种的生存环境也会越来越困难。
将目光放在整个物种族群上来看,百万年的时间其实并不长。
上个版本陨石撞击之后,整个世界进入末世阶段都持续了数百万年,恐龙的时代也并非一下子就全没了。
同样是经过了漫长的时光才逐渐消失。
一个族群的崛起,兴盛与衰落,那个不是经历了几十万年甚至数百万年的时光?
所以,文明观测者们必须要尽早做出转变。
逐渐让物种提前适应将来不断恶化的环境,以此来提升族群存活率。
毫无疑问,这是一个巨大的难题。
文明观测者们需要考虑的东西太多了。
冰河世纪即将到来,想要在冰雪的世界之中存活,抗寒这方面得跟得上吧?
想要增加生物的抗寒能力,也有好几种办法。
要么,降低热量消耗,要么,提高毛发浓度,或者长度,以此达到保暖的目的。
但这样做的话,未来是有保障了。
可当下呢?
温度降低不是一下就完成的,而是随着漫长时光,一点一点的降低。
当下,生活在大陆上的生物们本就惧怕高温,惧怕太阳。
在这种时候增加毛发浓度,当下怎么过?
现在不做出更改,等到寒冷真的来临后再做出更改,物种能及时适应过长的毛发吗?
毕竟,每一个生物都是一个完整且复杂的巨大系统。
你更改了一点代码,就势必会引起更多代码的不兼容,就像是BUG一样,总得留有足够的时间让生物去适应BUG吧?
在环境巨变的情况之下突然做出改变,根本不留给生物足够的适应时间,最终只会导致一个结果。
生物一方面适应不了身体改变带来的后果,一方面又无法适应环境巨变带来的困难,最终双管齐下,走向灭绝。
这是其一。
还有,在冰河世纪之中,食物的来源也需要考虑。
天灾降临,大多数食草动物的食物来源随之减少,这会导致大量食草动物因为食物短缺而走向灭亡。
食草动物少了,食肉动物数量同样会减少。
食物链,就是一个圈,一环扣一环,一边出现了问题,最终会导致整个食物链都出现问题。
就像多米诺骨牌一样。
所以,对于目前的各大文明观测者而言,这已经不是个人单独能够解决的问题了。
许多国家的文明观测员都纷纷开始动用主动干预的机会,同时请求国家方面的提供相关帮助。
一时间,各种干预方法层出不穷。
有的选择率先迁移物种,使其逐渐往寒冷的地方靠去。
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